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玩具的設計方法有哪些?

返回列表 來源: 發(fā)布日期: 2020.03.06

設計是一個非常龐大復雜的學科,設計的范圍十分廣泛,玩具設計隸屬于工業(yè)設計,卻又獨立于工業(yè)設計,也是屬于產(chǎn)品設計中的一個小分類。設計都相通的,有些做產(chǎn)品設計常用的設計方法也適用于玩具設計。今天就跟大家介紹下,玩具設計有哪些常用的設計方法。

一、根據(jù)產(chǎn)品的功能進行設計,那就是根據(jù)玩具產(chǎn)品應具備的功能進行設計。

在確保其功能不變的情況下,對產(chǎn)品結構、外觀進行設計。這個過程中設計師可能需要考慮結構如何調整,才能讓操作更便利,產(chǎn)品外觀是否協(xié)調、各部件所占位置是否合理等。

二、以人為本,以客戶需求為導向,將消費者的感受與產(chǎn)品構造結合進行設計。

歸根結底,玩具設計的最終目的是為客戶服務,客戶的需求才是最終導向,消費者在接觸到產(chǎn)品后,什么樣的產(chǎn)品造型才能讓消費者的滿意度達到最佳,這是設計的最終問題所在。產(chǎn)品結構則是指產(chǎn)品組件間的位置、比例。該方法的要點是,確定產(chǎn)品組件所占的面積或位置、調整產(chǎn)品各機能面的配置關系、對產(chǎn)品雛形進行尺寸修改、與相關人員協(xié)商定方案。

三、綜合多種因素進行考量,衡量設計,一般為結合產(chǎn)品功能、造型需要、視覺效果三方面來進行設計。

要點在于先完成產(chǎn)品的大體設計、然后再確定出需要變更的部分、最后再用上三方面進行綜合考慮,進而確定最佳方案。

簡單來說這三種設計方法掌握的訣竅就是在于要設計師清楚的掌握玩具的作用是什么,客戶的需求是什么、消費者的需求是什么。只有設計者在每次項目開始前弄明白三個問題才能設計出消費者、客戶都喜歡的玩具產(chǎn)品。

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